Bau eine laufende Festung. Zerlege eine sterbende Welt in Ersatzteile. Werde zu mächtig, um aufgehalten zu werden.

Über das Spiel
Gravehaul ist ein Idle-Game in Seitenansicht mit einer Kampagne über zwei Regionen: die Ashfields und, jenseits des Mautturms, die Cinderworks. Die Festung startet ihren ersten Vorstoß mit vier montierten Modulen. Jedes gewonnene Gefecht hinterlässt Schrott, Forschungsdaten und Maschinerie, die du an ihrer Stelle einbauen kannst. Beute wird nie automatisch ausgerüstet; vergleichen, favorisieren und zerlegen bleibt deine Aufgabe.
Zwei Währungen formen den Build. Schrott verstärkt eine Halterung dauerhaft, bis zu zwanzig Ränge, und überlebt jedes Modul, das du darauf schraubst. Forschungsdaten kaufen zwölf sofortige Upgrades in Ordnance, Endurance und Recovery. Zwölf Verstärkungsränge enthüllen das Ironclad-Hauler-Chassis, achtundvierzig den finalen Monument Hauler.
Bevor du dich festlegst, liefert die Expedition eine Prognose für jeden freigeschalteten Sektor: Der aktuelle Build wird ohne Grafik mit denselben Regeln wie der Live-Kampf simuliert, sodass du erwartete Zyklusdauer, Resthülle und Belohnungen siehst, oder das Gefecht, in dem die Hülle versagt. Zwei Bosse bewachen die Regionen. Der Tollkeeper verschanzt sich hinter seiner Panzerung und öffnet sie dann für eine schwere Salve; der Kiln Saint ersetzt gefallene Reparatureinheiten während seines Ofenrufs. Beide hinterlassen ein festes Legendary.
Der Fortschritt ist lokal und robust: Autosave alle zwei Sekunden, ein validierter Wiederherstellungs-Snapshot, JSON-Export und -Import sowie Offline-Farming, das deine gewählte Route bis zu zwölf Stunden fortsetzt. Wird die Route unsicher, weicht das Spiel auf die höchste tragfähige aus und sagt dir, warum.
Was man wirklich tut
- 01
Eine Festung, die selbst läuft
Bewegung, Zielerfassung, Feuer und Bergung laufen automatisch. Du triffst die Entscheidungen zwischen den Gefechten.
- 02
Zwölf Modulfamilien
Siege- und Rivet-Kanonen, Flak, Induction Arc, Panzerung, Reparaturmaschinen, Reclaimer und Antriebe, obendrauf zehn Affix-Typen.
- 03
Erst verstärken, dann forschen
Schrott kauft dauerhafte Halterungsränge, die jeden Tausch überleben. Forschungsdaten kaufen zwölf sofortige Knoten in drei Zweigen.
- 04
Prognose vor der Entscheidung
Jeder Sektor zeigt Gegnermix, Belohnungen und eine Simulation deines aktuellen Builds dagegen.
- 05
Zwei Regionen, zwei Bosse
Acht Sektoren mit den Schwerpunkten Bergung und Jagd, sechs Gegnertypen, zwei Eliten, der Tollkeeper und der Kiln Saint.
- 06
Speicherstände, denen du trauen kannst
Autosave, Wiederherstellungs-Snapshot, Export und Import, zwölf Stunden Offline-Farming und schreibgeschützte Zweit-Tabs, die den Durchlauf nie beschädigen.
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