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Offener PlaytestIdle-RPG · Dark Fantasy

Ein düsteres mittelalterliches Idle-RPG über einen Charakter und ein Königreich, das die Fäule frisst.

Titelbild von Blighted Crown

Über das Spiel

Die Blighted Crown hat das Königreich und die Herrscher verdorben, die sie einst trugen. Du beginnst im bröckelnden Grenzland mit abgenutztem Werkzeug und leerer Bank und arbeitest dich Akt für Akt zum gefallenen Königssitz vor.

Blighted Crown richtet sich an Spieler, die Idle-RPGs im Stil von Melvor mögen, aber eine düsterere Welt und weniger Menüs wollen. Es läuft immer genau eine Hauptaktivität — Bergbau, Fischen, Schmieden, Alchemie oder Kampf — und sie läuft weiter, wenn der Tab geschlossen ist. Jeder Sammel-Skill versorgt einen Produktions-Skill, jeder Produktions-Skill versorgt den Kampf, und der Kampf bringt seltene Materialien in den Kreislauf zurück.

Der Kampf wird entschieden, bevor er beginnt. Du liest den maximalen Schaden eines Gegners ab, setzt die Auto-Essen-Schwelle, wählst ein Loadout, und der Kampf läuft von selbst. Der Tod kostet Verbrauchsgüter, nie Ausrüstung. Regionen, Dungeons und Akt-Bosse schalten neue Ressourcenstufen frei; alte Regionen bleiben durch Action Mastery, Jagden und Unique-Drops relevant.

Was man wirklich tut

  1. 01

    Sechzehn verzahnte Skills

    Bergbau, Holzfällen, Fischen, Sammeln, Schmieden, Handwerk, Kochen, Alchemie, Runenkunde und sieben Kampf-Skills — jeder mit mindestens zwei Verbindungen zu den anderen.

  2. 02

    Kämpfe, die man vorbereitet statt spielt

    Trefferchance, erwartete Dauer, Nahrungsverbrauch und Risiko werden vor dem Start berechnet. Dann läuft es, online wie offline, nach identischen Regeln.

  3. 03

    Action Mastery

    Jede einzelne Aktion, die du wiederholst, wird schneller, günstiger oder ergiebiger. Alte Ressourcen werden nie wertlos.

  4. 04

    Akte und Regionen

    Ein Königreich in Etappen: Grenzland, ertrunkene Moore, Galgenhöfe, das Kronen-Reliquiar. Jeder Akt bringt Gegner, Materialien, einen Dungeon und einen Boss.

  5. 05

    Komfort von Tag eins

    XP pro Stunde, ETAs, Stopp-Bedingungen, ein vollständiger Item-Codex mit Quellen und Verwendungen sowie ein detaillierter Offline-Bericht.