Offener Playtest01First Light
Führe eine tote Welt durch sechs Ären — bis ihre Städte leuchten und ihre Menschen zum nächsten Stern aufbrechen.
- Idle
- Incremental
- Planeten-Sim
- Browser
Unabhängiges Spielestudio
Hidden Nook Games macht kleine, systemgetriebene Idle- und Incremental-Games — die Sorte, die man in einem Tab offen lässt, zwischendurch nachschaut und im Kopf hat, wenn man es eigentlich nicht sollte.
Aktuell spielbar
Jeder Titel ist ein laufender Playtest. Spielstände liegen im Browser, der Fortschritt läuft bei geschlossenem Tab weiter, und nichts kostet etwas.
Das Studio
Hidden Nook Games ist ein Ein-Personen-Studio. Die Spiele sind absichtlich klein: ein starker Loop, eine Welt, die ihren Zustand ohne Tabelle zeigt, und Regeln, die man im Kopf behalten kann.
Jedes Spiel entsteht iterativ — entworfen von einem Game Designer, gebaut zusammen mit KI-Werkzeugen und öffentlich getestet. Das bedeutet raue Kanten, angekündigte Save-Resets und ehrliche Changelogs. Es bedeutet auch, dass die Spiele tatsächlich erscheinen.
Wenn dich etwas aus der Nook dazu bringt, einen Tab eine Woche lang offen zu lassen, hat es seinen Job gemacht.
Werkzeugkasten
React, TypeScript, PixiJS und Three.js für die Browser-Titel. Godot 4 für Desktop. Vite und Vercel zum Ausliefern.
Hausregeln
Entscheidungen fallen vor dem Kampf, der Expedition oder dem Ära-Tor. Die Ausführung läuft automatisch.
Fortschritt zeigt sich am Planeten, auf der Karte, auf der Landkarte — nicht nur in einer Zahl.
Jedes Spiel arbeitet weiter, während es geschlossen ist. Zurückkommen soll sich wie eine Belohnung anfühlen.
Raten, Kosten und Risiken sind im Spiel sichtbar. Kein Wiki nötig.
Sag hallo
Playtest-Feedback bestimmt, was als Nächstes gebaut wird. Schreib ein paar Zeilen, häng einen Save-Code an, wenn es passt, und es wird gelesen.