Fünf Verteidiger. Ein Tor. Zehn Wellen, denen dein Gefühl dabei egal ist.

Über das Spiel
Ashen Gate ist ein Belagerungsspiel ohne Bauphase. Deine Verteidiger greifen selbstständig an; du steuerst, wo sie stehen, was sie tragen und wann du die Fähigkeiten einsetzt, die eine Welle aufbrechen. Klicke einen Gegner für Fokusfeuer, 1–5 für die Fähigkeiten, Q und E für Wither und den Torschutz.
Das eigentliche System ist die Rüstkammer. Fünf Slots pro Verteidiger — Waffe, Helm, Rüstung, Ring und Relikt — aus fünfundzwanzig Basen, dreißig Affixen und fünf legendären Kräften. Ausrüstung hat fünf Verstärkungsstufen, Bosssiegel schmieden gezielt ein Teil, und ausgelöster Schaden kann bewusst keine weiteren Procs auslösen: Ein Build darf stark sein, ohne zur Kettenreaktion zu werden.
Zehn Belagerungen zu je zehn Wellen, zwei Bosse, sechs Verteidiger und zwölf Gegnertypen. Unterstützungseffekte belohnen Nachbarschaft, also zählt die Formation so viel wie die Beute. Gold repariert zwischen den Wellen das Tor, Bergung wird zu Eisen für Verstärkung und Rerolls. Standard und Relentless verändern den Druck, und das Wachstum ist mit Absicht gedeckelt. Ein Neustart behält alles Erspielte.
Alles läuft lokal. Kein Konto, kein Backend, kein Audio. Der Fortschritt speichert nach Aktionen und während des Kampfes im Browser, verborgene Tabs pausieren, wiederhergestellte Kämpfe starten pausiert, und eine zweite geöffnete Kopie übernimmt die Speicherhoheit, statt einen untätigen Tab den Lauf überschreiben zu lassen. Ein Service Worker cacht das Spiel nach dem ersten Laden für den Offline-Start.
Was man wirklich tut
- 01
Fünf Slots, jeder eine Entscheidung
Waffe, Helm, Rüstung, Ring und Relikt aus fünfundzwanzig Basen, dreißig Affixen und fünf legendären Kräften.
- 02
Formation ist ein System
Unterstützungseffekte belohnen Nachbarschaft: Ein Verteidiger auf einer anderen Station verändert die ganze Linie.
- 03
Automatische Angriffe, manuelles Timing
Die Verteidiger kämpfen allein. Du wählst das Fokusziel und setzt fünf Fähigkeiten plus Wither und Torschutz.
- 04
Zehn Belagerungen, zwei Bosse
Hundert Wellen, zwölf Gegnertypen und Bosssiegel, die gezielt ein Ausrüstungsteil schmieden.
- 05
Keine Proc-Ketten
Ausgelöster Schaden löst nichts weiter aus — Builds bleiben stark, ohne dem Design zu entgleiten.
- 06
Lokal und offline
Kein Konto, kein Backend, Speicherstand im Browser, verborgene Tabs pausieren, zweite Kopie übernimmt statt zu überschreiben.
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